전자채널을 위한 스테레오서프를 통한 스포츠방송의 실제 발전
스포츠 활동 방송은 2000년 초반에 시작되었기 때문에 꽤 먼 거리에 도달했습니다. 스포츠중계 현재의 전자 로딩에 맞춰 최초의 스테레오 방송에서는 실제 시청 환경을 개선하고 스포츠 활동 애호가에게 실제 동작에 더 가까운 기술을 제공하는 기술을 사용하여 지속적으로 개발되었습니다. 이 짧은 기사에서는 스포츠 방송과 관련된 배경 내에서 중요한 이정표를 탐구하고 현대의 개선이 장기적으로 어떻게 구성되는 경향이 있는지 정확하게 논의합니다.
첫 번째 시간: 스테레오 방송
스포츠 방송과 관련된 실제 여행은 스테레오와 함께 시작됐다. 실제 최초의 상주 스포츠 활동은 1921년 4월 11일 피츠버그의 KDKA에 포함된 Ashton Dundee와 Ashton Beam 사이의 복싱 보완이었습니다. 이는 1921년 7월 5일에 전송된 최초의 축구 온라인 게임으로, 실제 피츠버그 컷스로트 해적과 필라델피아 필리스를 선보였습니다. 이러한 유형의 초기 방송은 이전에는 실제로 행사에 참석한 개인에게만 공개되었던 실시간 개선은 물론 모션에 대한 생생한 설명과 함께 모든 기능을 제공하여 시청자를 매료시켰습니다.
TV와 관련된 실제 골드 성장
20세기 중반 TV와 관련된 실제 도입은 스포츠 방송에 혁명을 일으켰습니다. 최초로 방송된 스포츠 활동 행사는 실제 1936년 베를린 올림픽이었으며 인도네시아 내 일부 제한된 대상 청중에게 전송되었습니다. 그럼에도 불구하고 TV가 스포츠 활동에 있어서 지배적인 온건파로 성장한 1950년대와 60년대 이전에는 그렇지 않았습니다. 1960년 고대 로마 올림픽과 1967년 “아이스볼” NATIONAL FOOTBALL LEAGUE 토너먼트와 같은 상징적인 시기에는 전 세계의 생활 공간에 스포츠 활동이 소개되어 엄청난 수의 청중이 만남을 논의했습니다.